Kaapsule Baby-foot
29,99 € · Prestation FiveM
Le baby-foot du bar dans ton serveur, avec une vraie balle. Une table française modélisée pour le jeu, une balle qui roule, rebondit et ressort du but comme une vraie, des barres que tu glisses et fais tourner à la souris ou à la manette. On joue à deux, à quatre, contre l'ordinateur ou seul, avec ou sans mise. ESX, QBCore ou sans framework.
L'essentiel
- Une vraie balle : elle roule et ralentit sur le tapis, rebondit sur le bois et les poteaux, remonte dans les coins et ressort du but en gamelle. La force du tir dépend du geste.
- Les barres à la main : souris ou manette, frappe, passe douce, joueurs relevés pour laisser passer la balle. Une aide prend la barre la plus proche de la balle, et chaque joueur règle sa sensibilité avec F7.
- 4 façons de jouer : 1 contre 1, 2 contre 2 avec invitations, contre l'ordinateur (qui peut aussi compléter une équipe) et entraînement seul.
- Comme à la télé : score, vitesse du tir en km/h, ralenti de chaque but vu au ras du but, feuille de fin de match avec tirs et buts, revanche en une touche.
- Règles de la maison : gamelle, roulette, pissette, engagement par la trappe ou au centre, buts et manches au choix, changement de côté.
- Mises et paris : la mise est bloquée jusqu'à la fin et le gagnant rafle tout ; les spectateurs parient pendant la première minute, jusqu'au premier but, et se partagent la cagnotte. Liquide ou argent sale.
- Tables partout : posées par le staff ou par un joueur avec l'objet, gardées après un redémarrage. Le propriétaire règle sa table : nom, règles imposées, mise max, paris.
- Fait pour le RP : table, barres, joueurs, balle et compteurs modélisés pour le jeu, le perso se place aux poignées, l'ordinateur a son PNJ en face, les spectateurs regardent avec leur propre caméra.
- Validé par le serveur : chaque but, chaque barre et chaque mise sont vérifiés ; une valeur impossible part sur un webhook Discord, sans sanction automatique. 0,00 ms au repos.
- Ouvert :
config.lua, textes, bridge et interface en clair. Exports et events pour tes autres ressources.
Prérequis
- FXServer récent (Lua 5.4) et OneSync
- ESX Legacy, QBCore ou sans framework
- oxmysql (conseillé)
- ox_inventory, qb-inventory ou inventaire ESX (pour l'objet table)
- ox_target ou qb-target (optionnels)
Livraison
Asset FiveM sur ton compte Cfx.re (Keymaster) : une seule ressource, kp_babyfoot, modèles compris. Config ouverte, doc FR/EN sur docs.kaapsule.com, mises à jour incluses. Textes en jeu en français et en anglais.